
Pour moi, Jurassic Park est un film parfait, je le regarderai avec plaisir à tout moment. J'ai récemment vu la bande-annonce de Jurassic World – Rebirth et je suis TRÈS enthousiaste. Cela m'a donné encore plus envie de jouer à certains de mes jeux de société sur le thème des dinosaures, et il y en a de très bons à choisir !
1. Draftosaurus
J'adore ce petit jeu de drafting rapide et casse-tête. Il y a un minimum de préparation et un ensemble de règles simples, ce qui le rend adapté aux jeunes joueurs et aux non-initiés aux jeux de société. Il peut accueillir jusqu'à cinq personnes, mais les règles à deux joueurs s'adaptent parfaitement. À chaque tour, les joueurs piochent d'adorables meeples de dinosaures et les placent sur leur plateau de joueur selon les règles de placement. L'un des joueurs lance un dé qui ajoute une contrainte supplémentaire pour ce tour. On pourrait dire que c'est un jeu abstrait, il est assez difficile de rendre les jeux plus légers profondément thématiques. Cependant, les meeples sont si adorables et je trouve très satisfaisant de les voir tous alignés sur le plateau. C'est souvent un jeu d'entrée ou de remplissage lors des soirées jeux.

2. Raptor
Il s'agit d'un jeu asymétrique à deux joueurs où une équipe de scientifiques tente de recapturer un raptor et ses petits avant qu'ils ne disparaissent dans la nature. (Pensez à Jurassic World Fallen Kingdom et Dominion).
Chaque joueur dispose d'un ensemble de cartes qu'il utilisera pour contrôler ses figurines. Il y a des actions de base spécifiques à chaque personnage et des actions spéciales sur chaque carte du paquet du joueur. À chaque tour, celui qui a joué la carte avec le score le plus bas utilise l'action de cette carte. L'autre joueur ne peut pas utiliser l'action de la carte qu'il a jouée, mais il peut utiliser certaines de ses actions de personnage de base, qui incluent le déplacement et l'attaque de son adversaire. Les scientifiques peuvent utiliser le feu pour créer des barrages, des jetons de sommeil pour tranquilliser les raptors, et ajouter des scientifiques supplémentaires à la mission. Le raptor peut terroriser les scientifiques, appeler ses petits et utiliser des mouvements cachés pour embrouiller les scientifiques. Le nombre d'actions de base est déterminé par la différence de valeur entre les cartes jouées. Le raptor gagne lorsque trois de ses petits s'échappent ou qu'il n'y a plus de scientifiques sur le plateau (je ne pense pas y être jamais parvenue). Les scientifiques gagnent lorsqu'ils capturent trois bébés raptors ou placent cinq jetons de sommeil sur la mère raptor.
Malgré le fait de ne pas aimer l'art, en particulier la façon dont les (deux) femmes ont été illustrées, j'adore ce jeu. Il est rapide mais réfléchi, avec beaucoup de profondeur et de tactique. Je le perds souvent si vite que nous avons le temps de jouer à quelques parties. Je n'ai joué qu'avec le raptor, je ne peux pas m'empêcher de penser
des scientifiques comme des méchants. Pourtant, même sans échanger les rôles, j'ai trouvé beaucoup de rejouabilité grâce à la variété que le jeu de cartes crée.

3. Unmatched : Jurassic Park – InGen contre Raptors
C'est ma seule sélection de propriété intellectuelle Jurassic Park, bien que si je pouvais mettre la main sur l'ensemble Dr. Sattler vs T.Rex, j'ai le fort pressentiment qu'il ferait aussi partie de la liste. À première vue, cela pourrait ressembler à un Raptor de marque Jurassic Park. C'est un jeu à deux joueurs avec des rôles asymétriques qui utilise des cartes. Cependant, le style et la sensation de jeu sont vraiment très différents. Le système Unmatched utilise des paquets de cartes uniques pour que les joueurs se déplacent et attaquent/défendent au combat. Trois raptors sont chassés par InGen, dirigé par Robert Muldoon et ses trois employés. Les raptors peuvent augmenter la puissance de leur attaque lorsqu'ils sont ensemble, mais ils peuvent être bloqués ou blessés par les pièges que l'équipe InGen laisse sur le plateau. InGen gagne si les trois raptors atteignent zéro point de vie, les raptors gagnent si Robert Muldoon atteint zéro point de vie.
C'est la seule version d'Unmatched à laquelle j'ai joué, et c'est absolument le thème qui m'a attiré. Je suis tellement contente de l'avoir fait car le système est excellent, et je vais certainement en essayer d'autres maintenant. Cela dit, je pense que vous en retirez vraiment quelque chose de plus si vous aimez les films. Les cartes contiennent de superbes citations comme « clever girl », « they remember », « I’ve hunted most things that can hunt you », parmi d'autres qui sont indélébilement gravées dans mon cerveau. Bien que je révèle souvent mes cartes en rejouant des passages du film après avoir reconstitué mon paquet. Là où il ressemble à Raptor, c'est que je ne veux jouer que le côté raptor et que je suis nulle. Mais ce n'est pas grave ; je trouve toujours le jeu excitant, et je me suis améliorée après plusieurs parties, ce qui est satisfaisant en soi.

4. Monde des dinosaures
Bien qu'il n'utilise pas la propriété intellectuelle de Jurassic Park, il ressemble certainement au jeu Jurassic Park et il y a quelques clins d'œil amusants à la série de films. Rempli de stratégie, les joueurs utilisent le placement d'ouvriers et la gestion des ressources pour développer et gérer leurs parcs à thème de dinosaures. Le jeu se déroule en cinq manches divisées en différentes phases ; l'embauche d'ouvriers, les actions publiques qui se déroulent dans l'ordre des tours, les actions privées et une visite du parc, toutes deux se déroulant simultanément. Pendant les actions publiques, les joueurs peuvent collecter de l'ADN ou construire des attractions, des enclos et des bâtiments. Pendant les actions privées, les joueurs peuvent affiner l'ADN, créer des dinosaures ou gérer différents aspects de leur parc comme la sécurité ou le garage des jeeple. Dans les actions publiques et privées, leurs avantages peuvent être plus puissants si les joueurs peuvent les associer à des ouvriers pertinents. Par exemple, le scientifique obtient plus d'ADN de l'action de collecte d'ADN.
Ensuite, les joueurs tracent un itinéraire de jeeple à travers leur parc et recueillent tous les avantages qu'ils peuvent activer, ainsi que l'augmentation du niveau d'excitation dans le parc. Cependant, comme le Dr Wu le souligne dans
Jurassic World, les visiteurs s'ennuient en voyant les mêmes dinosaures "banals" ("Mais vous n'avez pas demandé la réalité, vous avez demandé plus de dents.") et une fois qu'une tuile a été visitée lors d'une visite, le niveau d'ennui y augmente, abaissant les niveaux d'excitation dans les tours futurs. Une fois la visite terminée, les joueurs doivent vérifier qu'ils ont suffisamment de sécurité pour gérer le niveau de menace dans leur parc et collecter des jetons de mort s'ils sont en déficit. Les points de victoire sont marqués tout au long du jeu et à la fin, les points des pièces sont ajoutés, ainsi que la déduction de points en fonction du nombre de morts.
Le placement d'ouvriers est l'un de mes mécanismes préférés et j'adore la façon dont il a été intégré à ce jeu. Piocher un groupe d'ouvriers différent avec des forces différentes à chaque tour ajoute au casse-tête et crée des choix intéressants tout au long du jeu. Certes, la gestion de certains éléments du jeu est fastidieuse (le niveau d'ennui en particulier) et la mise en place n'est pas rapide. Cependant, il se situe très clairement dans la catégorie fastidieux-mais-ça-en-vaut-la-peine pour moi. Le gameplay en lui-même est presque parfait à mon goût et le design graphique et les composants sont fabuleux, les dés ambrés me plaisent au-delà de toute mesure, c'est une attention si charmante et réfléchie. J'adore aussi le « jeeple », c'est un mot très amusant à dire.

5. L'île des dinosaures Rawr n' Write
Basé sur Dinosaur Island, la version Rawr 'n Write est un jeu de dés et de placement d'ouvriers. L'objectif est de construire un parc de dinosaures en utilisant des formes de polyominos avec des itinéraires. En plus de construire un parc passionnant avec des expositions et des attractions variées, les joueurs doivent assurer la sécurité des visiteurs et du personnel. Le jeu comporte deux phases : la construction et la gestion du parc. Pendant la phase de construction, les joueurs collectent des ressources en draftant des dés, puis utilisent les dés pour placer des ouvriers afin de créer des dinosaures, d'améliorer la sécurité et d'extraire de l'ADN. Lorsque vient le moment de gérer le parc, les joueurs complètent des étapes décrites sur leur feuille pour déclencher différents bonus basés sur les attractions de leur parc, le personnel qu'ils ont recruté, l'organisation d'une visite de dinosaures et la mesure de la satisfaction des clients. Ensuite, les joueurs vérifient la différence entre le niveau de menace dans le parc et le niveau de sécurité. S'il y a une sécurité insuffisante, les joueurs ajustent leur score sur la piste du bilan des morts. Après trois tours, le score final a lieu.
Je n'ai pas vraiment joué à Dinosaur Island, juste à Dinosaur World (que j'adore), donc je ne peux pas offrir de comparaison directe, mais c'est une version absolument fantastique qui donne la sensation d'un jeu beaucoup plus grand. J'ai toujours été un peu sceptique quant à la tendance du roll and write, ce n'est tout simplement pas ma préférée, mais après avoir joué à celui-ci, je me suis demandé si je n'avais peut-être pas joué de bons jeux ? C'est un merveilleux jeu de puzzle et de réflexion avec une profondeur réelle. Les combos que vous créez et déclenchez sont profondément satisfaisants. Comme Dinosaur World, il a un excellent graphisme et des composants, en particulier pour ce qui pourrait être considéré comme un jeu plus léger ou plus petit. Je n'y ai joué pour la première fois que l'année dernière, mais c'est peut-être l'un de mes jeux préférés.

6. Tiny Epic Dinosaurs
Dans Tiny Epic Dinosaurs, chaque joueur gère un ranch de dinosaures et place des ouvriers pour maîtriser de nouveaux dinosaures, construire des clôtures et améliorer la sécurité. Les actions de placement d'ouvriers fournissent des ressources et permettent aux joueurs de bénéficier d'avantages grâce à des cartes de recherche avec des pouvoirs spéciaux ou des dinosaures uniques. Il y a aussi la possibilité de remplir des contrats publics et privés en fournissant des dinosaures, vraisemblablement à d'autres parcs et ranchs de dinosaures.
Après la phase de placement d'ouvriers et avant la phase d'alimentation, les joueurs placent les dinosaures dans des enclos sur leur plateau. Les joueurs doivent avoir suffisamment de chaque type de nourriture pour couvrir les coûts alimentaires de tous leurs dinosaures. Si les dinosaures ont faim, ils s'échapperont et causeront des dégâts en quittant le ranch. Une fois l'alimentation (et, espérons-le, aucune évasion) résolue, toute paire d'espèces de dinosaures dans le même enclos se reproduira et les nouveaux dinosaures qu'ils produiront pourront être placés dans les espaces vides.
C'est un excellent jeu ; il a tous les éléments d'un jeu de stratégie plus grand tout en se jouant rapidement et sans être trop épuisant mentalement. On a l'impression d'un jonglage constant et il nécessite une gestion minutieuse des ressources. Quand j'ai appris les règles, je me suis dit avec une certaine suffisance : "Eh bien, je ne laisserai pas mes dinosaures s'échapper." La suite : j'ai complètement oublié la nourriture lors d'un tour et la phase d'alimentation s'est transformée en un carnage absolu. Les contrats et les dinosaures uniques ajoutent une stratégie supplémentaire : est-il préférable d'élever et d'acquérir des dinosaures de grande valeur pour remplir des contrats ou est-il préférable de perfectionner quelques-uns choisis ? Bien qu'il n'offre pas nécessairement quelque chose de super nouveau, c'est un superbe mélange de l'ADN (extrait d'un moustique de 65 millions d'années conservé dans l'ambre) de certains de mes jeux préférés. Le Chef de Ranch est comme le Grande Ouvrier de Viticulture. La nécessité de gérer les ressources pour nourrir les dinosaures à la fin de chaque tour ressemble à Agricola. L'évasion des dinosaures me rappelle les animaux de compagnie s'échappant de leurs cages dans Dungeon Petz. C'est agréable d'avoir les éléments de certains de mes jeux préférés réunis dans un ensemble léger et soigné pour les moments où je n'ai pas le temps de jouer à un jeu plus grand.

En résumé
La recréation de la vie des dinosaures a eu des conséquences désastreuses dans tous les films de la franchise Jurassic Park, et c'est un excellent point de départ pour les jeux. Le thème se prête vraiment à la création d'un gameplay intéressant et à la tension lorsque les joueurs doivent équilibrer différentes priorités comme la création de parcs attrayants et le maintien en vie des personnes.
Je suis folle d'excitation pour le nouveau film Jurassic World, alors je suis très heureuse d'avoir ces jeux pour combler l'attente.
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