Avec la saison d'Halloween qui approche à grands pas, je m'attends à ce que certains joueurs soient en quête de sensations fortes. Le format des jeux de société ne se prête pas vraiment à l'horreur et à l'effroi. Cependant, cela ne signifie pas qu'il ne peut pas faire battre votre cœur plus vite. Alors, je vous présente mes six meilleurs jeux pour faire monter votre adrénaline !
6. Sheriff de Nottingham
En tant qu'humble commerçant, gagner sa vie peut être difficile. Parfois, vendre du pain et des fruits ne suffit pas à payer les factures. La seule solution raisonnable est de faire passer en douce des armes balistiques dans les murs de la ville, ou peut-être du fromage moisi.
Sheriff de Nottingham vous met dans cette situation exacte. Les joueurs chargent à tour de rôle une bourse avec jusqu'à cinq cartes, qui représentent des marchandises. Il peut s'agir de marchandises légales ou illégales, mais ce n'est pas très important. Ce qui est important, c'est cette bourse. Elle est remise à l'un des joueurs, qui joue le rôle du shérif. Une fois entre les mains du shérif, celui-ci a la possibilité de fouiller vos affaires à la recherche de contrebande ou de vous permettre d'atteindre votre étal sans être inquiété.
Maintenant, cette bourse est scellée avec un bouton-pression – mais pas n'importe quel bouton-pression. C'est un bouton-pression vraiment satisfaisant, et s'il est ouvert, vos marchandises seront fouillées. Si vous êtes pris avec de la contrebande, elle sera confisquée et vous serez mis à l'amende, mais si vous avez été honnête, le shérif vous paiera pour le désagrément causé.
Alors, ces moments avant que le shérif ne décide si vous êtes digne de confiance peuvent être très stressants. Il y a souvent de la supplication et du bluff, de la corruption et du troc, et probablement d'autres mots commençant par « b » aussi. Une chose est sûre, c'est tendu, c'est excitant et ça me fait monter le pouls.
5. Spyfall
Vous avez toujours voulu être un agent secret, n'est-ce pas ? Qui ne l'a pas voulu ? Bonne nouvelle, Spyfall vous permet de faire exactement cela. Mais laissez-moi vous dire que ce n'est pas un travail facile.
Ici, les joueurs reçoivent une carte secrète, avec soit un lieu, soit un espion dessus. Ceux qui ont une carte de lieu partagent le même lieu que tous les autres et veulent trouver l'espion. La personne avec la carte d'espion essaie – bizarrement – de découvrir le lieu où elle se trouve. Les deux objectifs sont atteints en posant des questions aux autres joueurs, généralement sur l'endroit où ils se trouvent. Les réponses doivent être suffisamment spécifiques pour éviter de ressembler à un espion, mais suffisamment vagues pour que l'espion réel ne puisse pas déduire où il se trouve.
Le véritable stress est provoqué en jouant l'espion. Ce qui commence comme une série de questions autour d'une table ressemble rapidement à un interrogatoire minutieux. Des perles de sueur commencent à se former sur le front, le sourcil froncé, pensant "quelle est l'odeur du lieu ?". Ce n'est pas pour les âmes sensibles, alors préparez vos bêta-bloquants.
4. Évasion d'Aliens de l'Espace
Dans ce jeu de mouvement caché, les joueurs se voient attribuer aléatoirement le rôle d'humain ou d'alien. Les humains doivent évacuer le vaisseau via une capsule de sauvetage et les aliens doivent tuer les humains. Tout cela se déroule au tour par tour, en vous déplaçant d'hexagone en hexagone. Lorsque vous tombez sur des « secteurs dangereux », une carte est tirée pour voir si vous faites du bruit, comme marcher sur des planches grinçantes. Avez-vous trahi votre couverture ? Peut-être pouvez-vous tromper le groupe sur votre position ?
Sans aucun doute, à mesure que le jeu avance, vous finirez par être en contact étroit avec les autres joueurs. À qui pouvez-vous faire confiance ? Probablement pas votre voisin qui gesticule sauvagement dans les secteurs voisins, espérant attraper un humain avec ses griffes. Vont-ils trouver vos coordonnées ? La prochaine carte va-t-elle les mener directement à vous ? Bien que le rythme soit lent, le stress est élevé dans celui-ci.
3. Nine Tiles Panic
Ne vous laissez pas tromper par le joli emballage de ce titre d'Oink Games. Derrière les jolis graphiques, un jeu en temps réel angoissant vous attend.
Dans Nine Tiles Panic, les joueurs reçoivent (sans surprise) neuf tuiles. Celles-ci sont recto-verso et représentent des routes droites ou courbes, ainsi que des aliens, des agents, des chiens, des civils et plus encore. Le but est de placer ces tuiles dans un agencement 3x3 tout en s'assurant qu'aucune route ne se termine au milieu du plateau. Vous devez également atteindre trois objectifs aléatoires. Ceux-ci peuvent inclure la route la plus longue, le plus grand nombre d'aliens chassés par un agent, le plus grand nombre de chiens, etc.
Les égalités dans ce jeu, qui sont courantes, sont départagées par la rapidité d'exécution. Tout le monde joue simultanément, c'est donc une course effrénée jusqu'à la ligne d'arrivée. Une fois que le premier joueur a terminé, un sablier détermine si vous restez ou non dans le tour. Paniquez trop et présentez un agencement illégal (routes se terminant au milieu de la carte), vous n'obtenez rien. Les jeux en temps réel semblent presque tricher pour cet article, mais ce ne sera toujours pas le dernier que vous verrez.
2. Capitaine Sonar
Je vous l'avais dit. Voici un autre jeu en temps réel, mais celui-ci est aussi en équipe – et il n'y a rien de plus stressant que de laisser tomber les autres.
Captain Sonar vous place, vous et jusqu'à sept autres amis, aux commandes d'un sous-marin largement dysfonctionnel. Vous adopterez les rôles de capitaine, de second, d'opérateur radio ou d'ingénieur dans un affrontement à quatre contre quatre pour couler le vaisseau ennemi. Chaque rôle est très différent.
- Le capitaine déclarant la direction.
- Le second priorise les armes et les utilitaires.
- L'opérateur radio marque la position de l'ennemi.
- L'ingénieur essaie d'empêcher le navire d'exploser après avoir voyagé trop loin au Nord.
À proprement parler, il s'agit d'un jeu de mouvement caché, la position de chaque sous-marin étant un mystère pour l'équipe ennemie. Je pense qu'une description appropriée serait l'enfant chéri entre le jeu "Bataille navale" et un exercice de cohésion d'équipe.
Le facteur temps réel à lui seul est généralement suffisant pour faire monter le pouls, mais le jeu d'équipe exacerbe certainement les choses. De plus, la chasse et l'évasion du vaisseau adverse sont également angoissantes en soi, et sont plus que suffisantes pour faire travailler ce muscle cardiaque. Vous pouvez le prouver aussi, car Captain Sonar est livré avec une variante au tour par tour, vous permettant de lever le pied et de profiter des stress moindres de son gameplay.
Dans l'ensemble, c'est un titre unique et passionnant qui mérite votre attention. Cela s'applique encore plus à vous si votre groupe de joueurs atteint régulièrement 6 à 8 joueurs et que les jeux de société ne suffisent plus.
1. Jeux de rôle sur table - L'Appel de Cthulhu
Maintenant, si les jeux de plateau en temps réel n'étaient pas déjà de la triche, celui-ci l'est certainement. Pour les non-initiés, les jeux de rôle sur table (JDR sur table) voient les joueurs écouter un maître de jeu (MJ) qui plante le décor, puis les joueurs dictent ce que leur personnage fait. Un jet de dés détermine souvent le succès de l'action du joueur, puis le MJ décrit comment le monde autour d'eux réagit à ladite action. Tout cela est imaginaire, bien que certains groupes puissent utiliser des cartes, des terrains et des figurines pour améliorer le gameplay. Ce genre de jeux est immense et possède une pléthore de règles et de thèmes qui peuvent lui être appliqués.
Pour beaucoup d'entre vous qui connaissaient déjà les JDR sur table, je suis désolé de vous avoir insulté avec cette description.
Maintenant, soumettre un genre entier pour cette entrée semblait un pas de trop, alors j'ai réduit ma sélection à un seul système. Bien qu'il y en ait beaucoup qui peuvent faire monter votre rythme cardiaque, j'ai pensé que je garderais cela un peu plus convivial pour Halloween. Ainsi, je vous présente L'Appel de Cthulhu (AdC).
Basé sur les œuvres de H.P. Lovecraft, ce jeu a été conçu par Sandy Peterson et initialement publié par Chasoium en 1981. Le cadre est typiquement l'Amérique des années 1920, les joueurs adoptant le rôle d'enquêteurs. Ils doivent explorer l'environnement et côtoyer des PNJ pour démêler les mystères que le MJ a concoctés. Alors que les choses peuvent initialement sembler banales, le drame se déroule souvent pour révéler une interférence surnaturelle.
Cela peut inclure les plans de cultistes vicieux ou de créatures inimaginables servant leur Ancien. Une mécanique de santé mentale contrôle les ramifications psychologiques de ces rencontres d'un autre monde. La panique, les hallucinations et même une folie permanente peuvent être infligées aux enquêteurs naïfs qui fouinent trop. Contrairement à d'autres JDR sur table, comme Donjons et Dragons (D&D), les joueurs ne doivent pas s'attendre à ce que leurs personnages gagnent en puissance au cours d'une campagne. Souvent, les joueurs accumulent des blessures, physiques et mentales, qui ne font qu'ajouter d'autres défis.
C'est une expérience fantastique qui a perduré au fil des ans pour une raison. C'est sombre et granuleux et c'est ce qui se rapproche le plus de "terrifiant" que vous puissiez obtenir à table – à l'exclusion, peut-être, d'une planche Ouija. Compte tenu de la période de l'année, je ne saurais trop recommander ce système. C'est un changement de rythme rafraîchissant pour ceux qui sont habitués à D&D. Ajoutez un éclairage d'ambiance et une musique effrayante et vous pouvez imprégner la pièce de l'atmosphère pour une expérience plus intense.
Les mentions honorables de cette section incluent les Donjons et Dragons mentionnés précédemment. C'est un pilier du genre et il serait un tort de ne pas le souligner. Le cadre est certainement différent et généralement moins horrifiant, mais j'ai ressenti une excitation sérieuse à combattre toutes sortes de monstres.
J'aimerais aussi saluer le moins connu Blades in the Dark. Il est décrit comme du « demonpunk », dans un univers comparable aux jeux Dishonored. Les joueurs incarnent des criminels qui réalisent des cambriolages et des assassinats. C'est un système dynamique et riche en action qui permet d'adapter ses plans à la volée et possède des mécaniques très uniques qui méritent votre attention.
Joyeux Halloween palpitant !
Et voilà toutes mes suggestions ! Bien sûr, ce n'est pas une liste exhaustive, loin de là, et vous pensez peut-être qu'il manque des titres essentiels. Cependant, il s'agit d'un bon mélange de jeux auxquels j'ai joué, qui feront monter votre adrénaline pour diverses raisons. Si un élément de cette liste est nouveau pour vous, jetez-y un coup d'œil, car nous pourrions avoir rédigé une critique à son sujet. Enfin, joyeux Halloween !



