Pour les débutants dans le monde des jeux de société et ceux qui font leurs premiers pas dans l'univers des jeux plus sérieux, les choses peuvent être assez intimidantes. Un rapide coup d'œil sur YouTube mènera à un flot de créateurs de contenu vous disant "10 jeux auxquels vous devez absolument jouer" ou "Les meilleurs jeux d'initiation". La liste de classement BGG vous mènera à une multitude d'options dans les profondeurs des dizaines de milliers de jeux sur le site, et le volume impressionnant de jeux disponibles chez un détaillant local peut donner l'impression d'être entré dans Narnia.
Et ce fut l'une des raisons pour lesquelles j'ai décidé de me fixer un objectif : jouer à « 500 jeux en 1 an ». Oui, c'est bien 500 jeux de société différents en 2024 ! Cela me forcerait à essayer une plus grande variété de jeux, à sortir de mes zones de confort et à explorer des genres, des éditeurs et des designers que je n'avais jamais essayés auparavant. Avec une moyenne de plus de 1,3 jeu par jour, je savais que ce serait un défi de taille, mais au moment où j'écris ces lignes début août, je suis déjà bien dans les 360, avec moins d'un jeu par jour nécessaire pour relever le défi. J'ai été submergé de voir l'intérêt sur les réseaux sociaux, mon compte @boardgameaddictuk passant de trois chiffres à 22 000 abonnés en peu de temps. Par-dessus tout, j'ai eu plaisir à aider les gens à découvrir de nouveaux jeux et à fournir des critiques et des opinions honnêtes sur une grande variété de titres.
J'ai fait preuve de discipline et je me suis assuré de prendre le temps d'apprécier les jeux, et pas seulement de les jouer une fois et de passer à autre chose. Plus de 2000 parties témoignent de mon dévouement, et ayant rejoint un club de jeux local et rencontré des dizaines de joueurs locaux en ligne, lors de conventions et dans des espaces virtuels, j'ai tiré bien plus de ce voyage que le simple fait de jouer à des jeux !
Mais qu'ai-je appris jusqu'à présent de ce parcours de 500 jeux en 1 an ? Quels sont mes principaux enseignements et comment cela a-t-il changé mon implication dans le hobby ? Commençons par une chose cruciale :
Les règles – C'est un euphémisme du siècle de dire que pendant mon intense période de jeu en 2024, j'ai appris à apprécier un bon livret de règles. J'ai acquis une nouvelle appréciation pour l'art et la compétence d'écrire un livret de règles qui a du sens, suit un ordre naturel et se souvient que les joueurs qui le lisent sont nouveaux dans le jeu. Apprendre des dizaines de nouveaux jeux a été en grande partie une expérience agréable, jusqu'à ce que le mauvais livret de règles inévitable frappe et que les voiles tombent du navire.
Le temps de mise en place doit figurer sur les boîtes – En essayant de planifier des soirées jeux et de consacrer des soirées à des sessions de jeu, il m'est arrivé à plusieurs reprises d'être bloqué à cause de jeux qui prenaient tellement de temps à déballer, dépuncher et installer que le temps de jeu était entièrement consommé. Je mène donc une pétition pour que le "temps de mise en place" soit inclus sur les boîtes à côté du nombre de joueurs, du temps de jeu, etc.
L'industrie n'a jamais été aussi forte – Comme beaucoup de joueurs, je suis victime de la fascination pour la nouveauté, et donc un pourcentage non négligeable des jeux auxquels j'ai joué jusqu'à présent étaient des sorties de 2024. En plus de mettre en évidence le volume impressionnant de jeux sur le marché actuellement, et le nombre de sorties hebdomadaires, cela m'a également aidé à comprendre à quel point nous sommes chanceux de vivre un véritable Âge d'Or du jeu. Le niveau de créativité, d'originalité, la beauté des illustrations, les mécaniques uniques et le gameplay merveilleux que j'ai expérimentés pendant cette période ont largement dépassé mes attentes. En tant que joueurs de jeux de société, nous n'avons jamais été aussi gâtés !
Et la question que l'on me pose toujours alors que j'entreprends cette tâche : quels ont été mes jeux préférés parmi les 500 jusqu'à présent ? Eh bien, c'est parti…
5ème – Terminus – J'ai une critique complète à venir sur le blog, mais il suffit de dire qu'en plus d'être l'un des jeux les plus lourds que j'aie joués cette année, c'est l'un des meilleurs. Utilisant un système de mouvement en rondelle, une planification minutieuse et une gestion fine des ressources, c'est un titre merveilleux qui, j'en suis sûr, figurera sur de nombreuses listes des « Meilleurs de 2024 ».
4ème – Windmill Valley – Combinant plusieurs mécanismes dans une expérience unique, ce jeu a été mon coup de cœur de la saison des conventions. À chaque partie, je découvre de nouvelles stratégies et approches de ce jeu, et j'ai hâte d'en découvrir davantage !
3ème – Scout – Je ne pouvais pas faire un top 5 de mon année 2024 jusqu'à présent sans mentionner un jeu qui ne quitte littéralement jamais mon sac de jeux – Scout. Si vous pouvez réunir au moins trois joueurs, c'est mon jeu de cartes à un seul paquet préféré. Je n'ai jamais rencontré un groupe qui n'aime pas ce jeu, et bien que la première explication/partie puisse soulever plus de questions que de réponses, après cela, le jeu se déroule à merveille. Ces moments où quelqu'un sort une combinaison de cinq cartes qui change la donne, ou un joueur en troisième position vide soudainement sa main pour remporter la victoire, ont été parmi mes plus beaux souvenirs de l'année jusqu'à présent !
2ème – Apiary – La perfection du placement d'ouvriers signée Stonemaier. Le jeu se déroule différemment à chaque fois grâce aux objectifs, aux tuiles et aux buts, et je pense qu'en tant que jeu de placement d'ouvriers, c'est l'exemple phare dans ce domaine.
1er – Hegemony – Une expérience unique et captivante, que tout joueur devrait s'efforcer de découvrir. Il se joue, se ressent et crée des situations comme aucun autre jeu, et il vous absorbe pendant 4 heures.
Alors que j'entame les dernières étapes du défi des 500 jeux en 1 an (une mise à jour suivra en fin d'année), j'attends avec impatience de voir quels autres jeux je vais adorer, lesquels me décevront et quel sera mon total final. Est-ce que le temps et les efforts en valaient la peine ? Absolument à 100 % !



