Les jeux vidéo, c'est génial. Vous le savez. Je le sais. Le chien de votre grand-mère le sait. Mais qu'est-ce qui rend un excellent jeu vidéo encore meilleur ? Les secrets !
Nous aimons tous un bon secret dans les jeux vidéo. Ces petites choses juteuses que les développeurs ajoutent juste pour les plus curieux d'entre nous. Du mystérieux petit jingle qui retentissait lorsque vous trouviez un coin ou une cachette secrète dans le Tomb Raider original (salut aux vieux de la vieille ici) ; à la terreur d'affronter le Roi Sans Nom caché dans Dark Souls 3 (restez à l'écoute pour un futur article sur les boss secrets !). Il y a quelque chose de spécial à découvrir quelque chose qui sort des sentiers battus.
Et dans cette optique, voici nos choix pour les meilleures zones secrètes dans le monde du jeu vidéo.
Nier Automata – Dan Hilton
Si vous me connaissez un tant soit peu, vous savez peut-être que Nier Automata est l'un de mes jeux préférés de tous les temps. La narration dans ce jeu est incomparable, non seulement d'un point de vue narratif, mais aussi d'un point de vue phénoménal de construction du monde. Ce jeu est une masterclass sur la façon dont l'interaction avec un monde peut raconter les histoires les plus puissantes. Ainsi, dans Nier Automata, il y a un personnage qui vous est présenté comme le personnage "comique" – Emil. Emil est une tête squelettique/mécanique qui s'attache à un caddie qui virevolte dans la zone et sert de marchand du jeu. Les vrais fans de Nier sauront cependant qu'Emil était un personnage du Nier original sur PS3 et connaîtront l'histoire tragique de celui-ci.
Emil rejoint votre groupe en tant que jeune garçon innocent dans le Nier original (et par la suite le remake Nier Replicant). Il finit par fusionner avec sa sœur pour les libérer tous les deux de leurs "malédictions" respectives. Il se retrouve ensuite avec un corps effrayant, ressemblant à un squelette. Il considère les autres protagonistes du jeu comme la famille qu'il n'a jamais eue. Le protagoniste principal essaie de libérer sa fille (ou sa sœur si vous jouez à Replicant) de la Tache Noire – une maladie qui la tue lentement. Elle lit une histoire sur une fleur magique rare appelée Larme Lunaire qui peut exaucer n'importe quel souhait, alors elle vous demande d'en trouver une. Son souhait est de vous libérer du fardeau d'essayer de la sauver. Et ainsi, quand Emil rejoint votre groupe, il rejoint la quête pour trouver cette fleur mythique si rare que seules quelques personnes l'ont jamais vue. Spoilers : quelle que soit la fin que vous obtenez, elle n'est jamais guérie. Jamais.
Avance rapide de 10 000 ans jusqu'à Nier Automata, et nous retrouvons Emil en tant que personnage comique. Il est maudit d'une quasi-immortalité. Nous apprenons qu'après Nier, il a affronté à lui seul une invasion extraterrestre entière. Il a la capacité de se répliquer, mais seulement quand il le fait, ses souvenirs sont dilués entre lui-même et sa copie. Afin de combattre l'invasion, il a combattu pendant 100 ans seul, se dupliquant 85 943 258 fois pour tenter de gagner la première guerre des machines. C'était futile, car au moment d'Automata, nous combattons la 14ème guerre des machines. Nous apprenons qu'Emil continue d'être la personne innocente et pure qu'il est pendant tout ce temps, même s'il a perdu tous ses souvenirs – et donc son esprit.
Après une série de quêtes optionnelles pour aider Emil à récolter quelques fleurs rares, et après avoir amélioré toutes vos armes au maximum, il vous donne une clé pour l'endroit où il vit. Et où vit-il ? Dans une zone préservée enfouie profondément sous terre, dans la petite cabane de fortune qui appartenait autrefois à un membre du groupe de Nier, entourée d'un champ cultivé de Larmes Lunaire. Après avoir eu ses souvenirs et son esprit totalement effacés ; après avoir combattu une guerre qui a duré 100 ans ; après que les humains soient partis depuis longtemps ; après être techniquement mort 85 943 257 fois ; et après avoir survécu pendant 10 000 ans : il cherche toujours désespérément un remède pour sauver la petite fille qu'il a connue autrefois.
Et c'est ainsi que l'on crée la zone cachée parfaite. C'est une scène si émouvante, et on n'en ressent pleinement l'effet que si l'on a joué au jeu précédent et que l'on est totalement investi dans les personnages. Cela me met vraiment la larme à l'œil.
Diablo II – Jack Oven
Diablo II est un jeu avec une prémisse sombre : les seigneurs des enfers, menés par Diablo lui-même, cherchent à se réunir et à enfin conquérir le royaume humain. Ce n'est pas nécessairement un monde qui se prête au concept d'un easter egg amusant à base de vaches, mais c'est là que réside le génie. Vous devrez vous frayer un chemin à travers les rebondissements du jeu principal, mais une fois Diablo vaincu, vous pourrez enfin créer un portail vers le niveau secret des vaches, ou comme on l'appelle autrement, la « Ferme Meuh Meuh ».
Le niveau parvient à conserver l'atmosphère et le style du jeu principal, mais à la place d'horribles démons et squelettes, vous êtes confronté à vague après vague de vaches possédées ! Combattez-en suffisamment et il y a même un roi vache avec des résistances et des attributs supplémentaires, qui laisse tomber du butin de plus haut niveau pour les joueurs qui peuvent l'atteindre et le détruire.
Le niveau secret des vaches est né en réponse aux rumeurs d'un easter egg dans le premier jeu Diablo, supposément déclenché en interagissant avec des bovins en arrière-plan. En fait, il n'y avait pas un tel niveau caché dans le premier jeu, mais les développeurs ont tellement aimé la rumeur qu'ils ont ajouté le niveau secret des vaches à Diablo II. C'est devenu une sorte de blague que les développeurs nieraient l'existence du niveau des vaches, et même maintenant, les fans cherchent un moyen d'atteindre à nouveau la ferme Meuh Meuh dans le Diablo IV récemment sorti. Des clins d'œil et des références peuvent également être trouvés dans d'autres jeux en dehors de la série, World of Warcraft ayant son propre niveau des vaches en 2017 et Goat Simulator présentant un niveau appelé la "Ferme pas si secrète des vaches".
Le niveau secret des vaches est devenu une référence classique pour les joueurs de RPG, et même aujourd'hui, en jouant au remasterisé « Diablo II : Resurrected », le plaisir de patauger à travers les troupeaux… euh, les hordes… d'attaquants bovins reste une brillante juxtaposition au ton sombre et morne de l'intrigue principale.
Bloodborne – Dan Hilton
Ma deuxième entrée sera beaucoup plus courte pour compenser ma première, plus longue. Et ironiquement, celle-ci figure sur ma liste pour une raison totalement opposée à la première. Une autre raison pour laquelle une zone secrète peut autant se démarquer, c'est quand elle vous titille l'esprit. Et dans un jeu construit sur le mystère, ce qui fait le plus vibrer votre cerveau, c'est encore plus de mystère.
Après avoir cru comprendre ce qui se passe dans l'histoire infestée de bêtes et les boss inspirés des dieux chtoniens, vous pourriez tomber sur cette zone cachée. Nécessitant une série de sauts et de chutes douteux sur une petite corniche, elle est difficile à trouver. La porte menant à la zone ressemble à une porte sans importance, une qui semble faire partie du décor. Cette zone en question est presque une copie conforme du Rêve du Chasseur, votre zone sûre pendant tout le jeu. Mais pourquoi ?
La poupée qui vous fait monter de niveau est également là, mais elle est morte. La zone semble totalement étrange et fausse. Pourquoi cette zone est-elle là ? À quoi sert-elle ? Était-ce une précédente version du rêve ? Et pourquoi diable y a-t-il un tiers de cordon ombilical ici !? Mais qu'est-ce qui se passe !?
Cette zone ne fait que vous poser plus de questions dans un jeu déjà rempli de questions. Et elle me marque encore, des années après ma dernière partie.
Pokémon Rubis/Saphir/Émeraude – Lauren Skinner
Les meilleurs lieux secrets de jeux vidéo dans Pokémon sont ceux pour lesquels les joueurs doivent vraiment sortir des sentiers battus pour les trouver. Que dire de la Grotte Azurée à Kanto, où l'on trouve l'imposant Mewtwo ? Ou des Tourb'Îles à Johto, où Lugia a élu domicile ?
Mon préféré absolu est la Chambre Scellée à Hoenn.
Enfant, l'ouverture de la Chambre Scellée était un véritable voyage mystique. Pour même trouver l'entrée, il faut faire Plongée à un endroit précis de la Route 134 – plus difficile qu'il n'y paraît à cause de toutes les routes aquatiques à Hoenn – et suivre un chemin sous-marin jusqu'à trouver des gravures en braille sur le mur.
Seul le manuel d'instructions original pouvait vous sauver maintenant. J'ai passé des heures à traduire le braille du manuel et je me suis sentie si intelligente quand j'ai réalisé que le texte me disait « Montez ici ».
Dans la chambre, il y a des monticules de messages en braille à déchiffrer – et vous feriez mieux d'avoir Tunnel à portée de main. Non seulement cela, mais après avoir traduit « Le premier est Wailord, le dernier est Relicanth » (ou vice versa, selon votre version), vous deviez trouver ces Pokémon insaisissables et les placer aux bons endroits dans votre équipe pour ouvrir la Chambre pour de bon. Ces Pokémon, un cachalot et un cœlacanthe respectivement, représentent le thème d'Hoenn sur la relation entre la terre et la mer, et confèrent un air de mystique que mon jeune cerveau excité adorait.
Que se passe-t-il lorsque vous faites tout cela ? Eh bien, écoutez un lointain grondement : les lieux de repos des géants Légendaires pourraient maintenant être ouverts…
Cette zone cachée s'inscrit dans l'excitation fondamentale d'un jeu Pokémon – la découverte de tout nouveaux Pokémon Légendaires – et teste les jeunes cerveaux avec une mécanique potentiellement nouvelle qui reflète le monde réel. Elle restera toujours gravée dans ma mémoire comme une zone qui récompense vraiment l'exploration et la persévérance.
Lego Star Wars II – Dan Hilton
Ma troisième entrée pour cette liste est ici pour des raisons très différentes de mes deux premières. Celle-ci est là pour une raison simple : c'est terriblement amusant ! Il s'agit de la carte de la ville LEGO de Lego Star Wars II.
Ce niveau a été débloqué dans le jeu original sur PS2 et a été inclus dans The Complete Saga plus tard. Pour accéder au niveau, il fallait en gros terminer le jeu à 100 %, et ensuite vous pouviez parcourir ce petit village fait de Lego. Après avoir joué à l'histoire de Star Wars et refait tout le jeu pour récupérer tous les objets à collectionner, c'était une récompense tellement amusante.
Vous pouvez en gros vous promener dans le village Lego en causant une destruction totale de toutes sortes de manières amusantes et intéressantes. En utilisant votre sabre laser, la Force, en conduisant des véhicules et en piétinant dans un AT-ST.
Votre objectif pour ce niveau est simplement de tout casser et de créer un chaos amusant dans une quête pour collecter 1 000 000 de studs. C'est le genre de déblocage que l'on ne voit plus. Il a été conçu pour être intrinsèquement amusant et vous faire sourire. Une si agréable petite aventure de 30 minutes pour vous saluer après avoir passé si longtemps à jouer au jeu principal.
Générique
Et voilà, les amis ! 5 zones cachées dans des jeux qui nous ont laissé une variété de souvenirs. Les jeux qui incluent ce genre d'expériences vivent toujours plus longtemps dans nos mémoires que les jeux qui ne vont pas plus loin. J'espère que vous avez apprécié cette liste. Sortez et trouvez vos propres zones cachées ! Bon jeu !



