Le monde des figurines peut être intimidant : tous ces modèles, l'assemblage, la peinture, les recherches historiques, les règles complexes et, en plus, le coût peut être assez élevé. Alors, par où commencer si c'est votre première incursion dans la guerre de table, ou même si vous êtes un vétéran et que vous avez envie de découvrir un nouveau domaine ou une nouvelle époque ? Eh bien, ce guide peut vous aider. Il présente mes propres expériences avec 5 des meilleurs kits de démarrage sur terre, mer et dans l'espace, des années 1700 jusqu'à 30 000 ans après J.-C.
Black Seas – Master & Commander
Plongeons dans l'aventure avec une excellente petite boîte de Warlord Games : Black Seas – Master and Commander. C'est la guerre navale à l'époque de la voile, du milieu des années 1700 au milieu des années 1800. Il est conçu pour compléter les règles Black Powder de Warlord pour la guerre terrestre de la même période. Cela couvre la guerre d'indépendance américaine et les guerres napoléoniennes, ainsi que de nombreuses actions mineures et des raids de pirates.
C'est une boîte très complète à un très bon prix. Vous obtenez 9 maquettes de navires détaillées à l'échelle 1/700, 6 bricks et 3 frégates plus grandes, ainsi que leurs cartes de navires correspondantes, des marqueurs de sillage et les règles et dés pour jouer au jeu. Les 11 dés, dont 8D10 et un D3 de différentes couleurs, valent beaucoup à eux seuls. Et vous obtenez un tapis de jeu en papier double face de près de 1,20 m sur 0,90 m (désolé, pas de mesures métriques à cette époque !) pour jouer dessus. Un côté montre des eaux tropicales lumineuses et l'autre des mers atlantiques plus sombres. Vous obtenez également 3 planches de pièces de terrain à ajouter : îles, ports, forts, etc.
Vous prendrez beaucoup de plaisir à construire ces petits navires incroyablement détaillés, et ils récompenseront un travail de peinture soigné. Les voiles et les haubans sont pré-imprimés et de bonne qualité, mais pour moi, les subtilités du gréement minuscule en coton étaient un peu trop compliquées.
Le jeu est rapide et furieux et peut être assez brutal à courte portée, avec des navires en feu ou qui explosent. Tout dépend de votre sens marin pour manœuvrer et, littéralement, prendre le vent dans vos voiles. 13 scénarios sont inclus dans l'ensemble et sont détaillés dans le somptueux livre de règles, qui est en soi une excellente lecture, car il expose l'histoire de la période et des nations impliquées.
Vaut vraiment le coup si vous avez envie de quelque chose d'un peu différent.
Le Seigneur des Anneaux – Voyages en Terre du Milieu
En parlant de différence, quittons l'histoire pour entrer dans le monde de la fantasy avec (au titre accrocheur) Le Seigneur des Anneaux : Voyages en Terre du Milieu. Je suis sûr que vous connaissez tous les domaines incroyablement détaillés de la Terre du Milieu de J.R.R. Tolkien, habités par une vaste distribution de personnages et de races qui ont été les thèmes récurrents de la fiction fantastique, de D&D et de Games Workshop : dragons, nains, elfes, orcs, sorciers et, bien sûr, hobbits. Tous ces éléments ont été portés à l'écran dans les films épiques de Peter Jackson.
Cela dit, soit vous aimez tout cela et tout ce qui va avec, soit vous trouvez que c'est un tas de vieilleries. Si vous êtes dans ce dernier camp, passez à la section suivante !
Le Seigneur des Anneaux : Voyages en Terre du Milieu déborde de saveurs et de merveilles tolkieniennes, ce qui, pour les fans du genre, rend un bon jeu littéralement fabuleux. Une autre chose à savoir est qu'il nécessite une application gratuite à télécharger pour fonctionner. Ne levez pas les bras au ciel d'horreur, je n'étais pas enthousiaste mais j'ai été conquis. C'est un jeu coopératif pour 1 à 5 joueurs qui s'embarquent en tant que communauté dans un voyage pour atteindre un objectif et l'application jouera le rôle de Maître de donjon, fournissant l'histoire, les tuiles de terrain à placer et les ennemis à combattre.
Vous pouvez incarner 6 personnages, dont : Frodon, armé de Dards ; Gimli ; Legolas et Aragorn. Chacun aura ses propres capacités et pouvoirs spéciaux. Au fur et à mesure que le voyage progresse, ces compétences et leur équipement peuvent être améliorés. Bien que cela soit reflété sur les cartes que vous avez, l'application tiendra également compte de toute la gestion et jouera également de la musique évocatrice pendant votre voyage.
Cette boîte n'est pas bon marché (et il existe de nombreux ajouts et extras que vous pouvez acheter !), mais vous obtenez 31 figurines de qualité et 24 tuiles de terrain, plus des centaines de cartes, toutes excellemment produites et magnifiquement illustrées. Les scénarios, aussi, sont de bonnes fictions originales dans le style du Seigneur des Anneaux.
J'ai aimé jouer en solo contre l'application avec une équipe de 4 : Frodon, Aragorn, Legolas et Gimli, afin de pouvoir utiliser leurs différentes compétences. C'est une tâche difficile, cependant, car l'application adapte les ennemis en fonction de la taille du groupe et il faut continuer à avancer.
« C'est une dangereuse entreprise, Frodon, de mettre le nez dehors » – Bilbo Baggins
Flames of War – Hit the Beach
En avançant dans le temps et en revenant au monde des faits historiques plutôt que de la fantaisie, nous avons Flames of War : Hit The Beach. Si vous êtes intéressé par les jeux de guerre de la Seconde Guerre mondiale, c'est un excellent point de départ. Situé dans l'univers Flames of War de figurines à l'échelle 1:100, donnant une hauteur de figurine de 15 mm, cela vous permet de déployer une force mixte raisonnable d'infanterie et de véhicules sur une table de jeu moyenne. Vous pouvez mener des batailles à petite échelle plutôt que de simples escarmouches, qui sont l'apanage des échelles de 28 mm.
L'autre avantage majeur des kits de démarrage Flames of War est qu'ils sont accompagnés d'un livret A5 de 120 pages qui fournit non seulement toutes les règles dont vous avez besoin (résumées dans un guide de démarrage rapide de 8 pages), mais aussi un synopsis de 20 pages de toute la Guerre en Europe. Un excellent aperçu pour donner le contexte aux batailles que vous avez choisies.
Hit the Beach est l'un des meilleurs kits de démarrage de Flames of War car, en plus des tonnes de chars habituels (8 Shermans et 3 Panzer IV), vous obtenez 96 fantassins et 2 canons antichars de 7,5 cm. Chacun des chars, des pièces d'artillerie et des escouades d'infanterie a sa propre fiche de données, offrant une référence rapide aux informations dont vous avez besoin pendant la bataille. En effet, il n'y a pas moins de 6 cartes différentes pour les Shermans couvrant les variantes et l'expérience de combat.
Les unités d'infanterie représentées sont un peloton de fusiliers parachutistes du côté américain et 2 pelotons de Panzergrenadiers du côté allemand. Cela signifie que vous pourriez reconstituer des scénarios rappelant la mini-série télévisée "Band of Brothers". Alternativement, vous pourriez recréer des actions de la Bataille des Ardennes où la 101e division aéroportée était retranchée à Bastogne. La seule chose, étant des parachutistes, c'est qu'ils n'ont jamais vraiment touché la plage, mais nous allons passer outre.
À un prix qui équivaut à seulement quelques centimes par unité, la seule chose qui vous retient est la construction d'une douzaine de chars et de canons et la peinture de près d'une centaine de figurines, mais bon, bienvenue dans le monde des miniatures !
Star Wars – X-Wing 2ème Édition
En avançant très loin dans le temps et dans une galaxie lointaine, très lointaine, nous avons Star Wars – X-Wing 2e édition. Comme le jeu Le Seigneur des Anneaux avant lui, X-Wing, bien qu'étant de la fantasy, est imprégné d'une culture qui nous est si familière depuis des générations qu'elle semble presque réelle. Nous connaissons les personnages, leur histoire, leurs échecs, ce qui les motive, etc., et nous pouvons nous y plonger directement. Vous pourriez penser que si vous n'êtes pas très fan de Star Wars, vous devriez le laisser passer, mais si vous le faites, ce serait dommage, car X-Wing est un excellent petit jeu d'escarmouche aérienne à part entière.
Le kit de démarrage Star Wars – X-Wing 2ème édition vous fournit tout le nécessaire pour que Luke Skywalker, dans son chasseur X-Wing, combatte deux chasseurs TIE (Twin Ion Engine) du Côté Obscur. En plus des vaisseaux, vous obtenez des règles de portée, des gabarits de manœuvre, des dés spéciaux, des cartes d'unité de vaisseau, des cartes de pilote, des cartes d'équipement et les très importants cadrans de manœuvre. Ces cadrans de manœuvre permettent à chaque pilote de planifier simultanément son mouvement en secret : sa vitesse et la direction dans laquelle il va voyager. Lorsqu'ils sont révélés, les pilotes les plus faibles se déplacent en premier, suivis par les plus expérimentés. Ces meilleurs pilotes tireront alors les premiers avant que les autres ne puissent riposter – s'ils survivent !
Bien que l'action se déroule en seulement 2 dimensions (X-Wing et Y-Wing mais pas de Z-Wing !), il y a suffisamment d'options que les pilotes peuvent choisir pour rendre les résultats imprévisibles, menant au triomphe ou au désastre !
C'est un excellent kit de démarrage, d'un bon rapport qualité-prix, et contrairement aux autres de cette série, les modèles sont livrés déjà assemblés et peints avec un haut niveau de détail. Le seul inconvénient est que cela peut vous inciter à découvrir la richesse de modèles magnifiques et très collectionnables dans toutes les différentes époques de l'univers Star Wars. J'ai de nombreux de ces modèles encore dans des boîtes sous cellophane qui ornent mon étagère. Mais il faut bien dépenser son argent pour quelque chose !
Hérésie d'Horus – Âge des Ténèbres
Terminons très, très loin dans le futur, dans le monde de Warhammer de Games Workshop. Pas aussi loin que Warhammer 40K, car l'Hérésie d'Horus se déroule en l'an 30 000, ou à peu près, 10 000 ans avant 40K, mais toujours la meilleure partie de 28 000 ans dans le futur pour nous, mortels terriens.
J'ai été impliqué avec Games Workshop pendant des décennies. Dans les années 90, j'avais un magasin à Putney qui était un revendeur GW agréé et j'ai même eu Ian Livingstone comme client ! Bien que mon sous-sol ait été utilisé pour des jeux spatiaux massifs le dimanche, je ne me suis pas trop impliqué directement, ayant une jeune famille à l'époque.
Avance rapide jusqu'à l'été 2022 et l'arrivée de Horus Heresy: Age of Darkness et de la (alors) dernière édition des règles. J'ai décidé de me lancer et de me replonger dans le monde de l'Atelier et d'acheter la boîte. Étant GW, bien sûr, nous ne parlons pas d'un ensemble aussi économique que tous les autres de cet article, mais ce que vous obtenez est de la qualité. Pour être juste envers la tenue n°1 de Nottingham, vous obtenez également beaucoup de quantité. La valeur au détail complète de tous les articles dans Horus Heresy: Age of Darkness est le double du prix sur la boîte, mais ce serait effarant. Heureusement, j'ai acheté des actions GW il y a longtemps et j'ai pu l'acheter avec mes bénéfices !
Ce n'est pas seulement un jeu, c'est un passe-temps. Ici, vous construisez toutes les figurines et il y a beaucoup de pièces avec de nombreuses alternatives, puis il y a la peinture. Mes collègues blogueurs sur ce site peuvent peindre au niveau de la compétition, moi pas, mais j'aime faire ce que je peux. Cet ensemble est livré avec un magnifique livre relié de 334 pages contenant les règles et les informations de fond. Dire qu'il est à la fois magnifiquement et somptueusement illustré serait comme dire que Messi est plutôt bon au football (Il l'est !)
Je sais qu'il y a eu une autre édition des règles depuis, avec leurs propres kits de démarrage, et vous devriez probablement acheter ceux-là, mais j'adore celui-ci (cela fait-il de moi un hérétique ?) il m'a procuré des heures de plaisir et je n'ai même pas encore livré de batailles !
Voilà. 5 kits de démarrage de différentes époques et de différents royaumes, réels et imaginaires, pour vous initier aux joies du modélisme miniature et du combat sur table. N'importe lequel d'entre eux vous procurera des heures et des heures de plaisir et remplira votre vie. Avoir les 5 (plus les extensions) serait de la folie !
N'est-ce pas ?



