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5 super genres de jeux pour le multijoueur en solo

Multi Player Solo Games Terraforming Mars

Multijoueur quoi ? Multijoueur solo ! Oui, c'est exact, vous jouez en solitaire, mais vous incarnez plus d'un joueur. Un peu comme un joueur de bridge joue la main muette, vous effectuez toutes les actions et prenez toutes les décisions pour autant de joueurs sur le plateau, l'un après l'autre, jusqu'à ce que "quelqu'un" gagne. D'accord, nous savons que ce sera toujours vous, mais quel "vous" ?

La plupart des jeux récents ont de bonnes règles solo de nos jours – voir les articles "Les 6 meilleures expériences solo pour les meilleurs jeux" et "Les 5 meilleures expériences solo dans des jeux moins connus" – mais il n'y a rien de tel que d'y jouer comme il est censé être joué. Faire cela avec 3 ou 4 joueurs l'un après l'autre, bien que cela demande un peu d'effort mental, vous permet d'essayer différentes stratégies et de voir comment elles s'affrontent.

Les jeux d'enchères, de levées, de mouvement caché, de bluff et de tromperie sont tous exclus, alors quels jeux sont bons pour être joués de cette façon ? Voici 5 suggestions pour vous mettre l'eau à la bouche. Plutôt que 5 jeux, je vais considérer 5 types de jeux et un excellent exemple pour chacun. Si Queen vous a donné les 7 mers de Rye (cherchez sur Google), je vous donne les 5 C du Multijoueur Solo : Complexe, Coopération, Campagne, Conflit x 2 !

1. Jeux Euro Complexes – Terraforming Mars

Je penche vers le côté lourd dans beaucoup de choses et mon goût pour les jeux ne fait pas exception. Je suis heureux de passer des heures à apprendre les règles, à maîtriser des mécaniques de jeu complexes et à jouer à des jeux où il faut faire beaucoup de choses, même si cela prend des heures. Je comprends que tout le monde n'est pas comme moi !

Il y a beaucoup de jeux dits Euro qui tomberaient dans cette catégorie : Scythe, Arnak, la série Century, Great Western Trail, Wingspan, etc. Un panthéon des plus grands et des meilleurs. Ce que vous recherchez pour une bonne expérience Multijoueur Solo (MPS) sont des jeux avec peu d'interaction entre les joueurs afin de vous concentrer uniquement sur vos propres actions ou, en effet, sur les actions de 3 ou 4 "vous". Tous les jeux mentionnés ci-dessus fonctionnent bien ainsi, mais celui que je soulignerais comme le meilleur à essayer est Terraforming Mars.

Terraforming Mars offre tellement d'options différentes en termes de cartes, de corporations et de façons d'obtenir des points de victoire, qu'il est excellent d'essayer de multiples variations les unes contre les autres. Le jeu solo est bon et l'Automa est en route, mais pourquoi se limiter à une seule approche ? Avec le MPS, vous pouvez jouer d'une part une Corporation minière riche en minéraux, et d'autre part une configuration Écologique Verte. Est-il préférable de se concentrer sur la construction de structures ou sur l'entretien de la Flore et de la Faune ?

Je ne vais pas vous mentir, cela demande une certaine discipline pour savoir où vous en êtes avec chaque "Joueur" et il est utile d'utiliser un marqueur pour indiquer à qui est le tour. De plus, avec Terraforming Mars en particulier, il y a beaucoup de cubes de ressources à empiler et à payer. Cependant, le retour sur investissement en vaut la peine.

À la fin, si celui que vous favorisiez secrètement n'a pas gagné, l'autre facette de votre personnalité aux multiples facettes aura triomphé à sa place. Donc tout va bien.

alien

2. Jeux coopératifs – Alien Fate Of The Nostromo

Les jeux coopératifs sont peut-être les candidats idéaux pour le mode Multijoueur Solo. Même lorsque vous jouez avec d'autres, vous êtes censé converser et travailler ensemble pour atteindre un objectif commun, mais cela pose deux problèmes. Les deux peuvent être surmontés avec le MPS. Premièrement, vous pourriez ne pas réunir suffisamment de joueurs pour explorer tous les rôles, et deuxièmement, et bien pire, le jeu pourrait être pris en main par un joueur Alpha qui veut dire à tout le monde quoi faire. Eh bien, avec le MPS, endossez autant de rôles ensemble que vous le souhaitez et que vous pensez que votre cerveau peut gérer, et quant à cette bête Alpha qui contrôle tout, eh bien, c'est vous, alors tout va bien, encore une fois.

Les jeux coopératifs incluent : Forbidden Island, Forbidden Desert, Castle Panic et Sherlock Holmes Detective Conseil, etc., le plus connu étant Pandemic. Malheureusement, bien que j'aie joué à Pandemic, je ne l'ai pas, alors je vais suggérer Alien: Fate of the Nostromo !

Alien, comme la plupart d'entre vous le savent, est un film de science-fiction séminal où l'équipage condamné du cargo Nostromo combat l'Alien éponyme jusqu'à ce que Ripley de Sigourney Weaver devienne la "Final Girl". Pour être honnête, si vous ne connaissez pas le film Alien, alors Alien FOTN n'est peut-être pas pour vous, car toute l'atmosphère qui en découle comme du protoplasme extraterrestre à travers la coque du vaisseau spatial serait gâchée pour vous.

Ici, vous pouvez endosser les rôles du Capitaine Dallas, du duo d'ingénieurs bagarreurs Brett et Parker, de la navigatrice transsexuelle Lambert ou de la débrouillarde Ripley (Ash est l'un des méchants et Kane a déjà vécu son moment ultime de syndrome du côlon irritable !), alors pourquoi ne pas opter pour le MPS et les incarner tous ? Vous avez une série de tâches à accomplir avant de choisir les scénarios de fin finale, tout en étant poursuivi par le xénomorphe noir de deux mètres de haut.

Contrairement à l'horreur du film, personne ne meurt dans le jeu familial de Ravenburger, Alien : FOTN, vous vous enfuyez simplement dans un coin reculé du vaisseau, ce qui peut parfois être très utile. Il peut être assez difficile à battre, il vaut donc la peine d'essayer différentes combinaisons de personnages.

lotr

3. Jeux de campagne/héritage – LOTR: Journeys In Middle Earth

Viennent ensuite, dans nos genres MPS, les jeux de Campagne ou Legacy. Ici, le problème est que vous êtes censé jouer le même jeu encore et encore en série jusqu'à atteindre une conclusion ultime. Cela peut être une rejouabilité directe de l'original, avec peut-être des personnages qui gagnent en force du côté Campagne, ou bien un changement complet du jeu et des règles (enfin, certaines des cartes, en tout cas) dans les jeux Legacy.

Si vous êtes le genre de personne qui a du mal à réunir un groupe d'amis pour jouer à un jeu raisonnablement complexe, imaginez la difficulté en termes de temps, de volonté et de disponibilité pour réunir le même groupe afin de faire la même chose 15 fois de suite ! Ajoutez à cela le fait qu'ils devront peut-être apprendre de nouvelles règles à chaque fois, juste au moment où ils pensaient avoir compris le truc, et il n'y a pratiquement aucun espoir.

Place au mode Multijoueur Solo. Ici, vous pouvez vous lancer dans une campagne aussi longue que vous le souhaitez, avec autant de "joueurs" différents que vous le désirez. Ils seront toujours disponibles quand vous aurez envie de jouer et, entre les sessions, ils attendront tranquillement au fond de votre esprit jusqu'à ce que vous les commandiez à nouveau.

Il existe de nombreux excellents jeux de ce type qui, autrement, ne pourraient pas démontrer leur plein potentiel. Encore une fois, Pandemic Legacy, sous ses diverses formes, est probablement le plus connu. Je possède également Risk: Legacy et je considérerais Undaunted: Stalingrad comme un jeu de Campagne/Legacy, bien qu'il soit réinitialisable. Scythe: The Rise of Fenris offre également un véritable festin d'options dans un scénario en évolution.

Cependant, Le Seigneur des Anneaux : Voyages en Terre du Milieu est ma suggestion pour aujourd'hui. Joué comme un jeu de table avec des tuiles de terrain, des cartes de personnages héros et des combats décidés par le tirage d'un deck, il fonctionne également en symbiose avec une application sur votre téléphone ou votre ordinateur (Conseil : utilisez votre téléphone ou votre tablette. Je l'ai fait tourner sur mon PC à cause du grand écran, mais je me suis épuisé à me lever de l'ordinateur pour aller à la table et revenir toute la nuit !) C'est vraiment une excellente expérience de RPG avec une tonne d'ambiance thématique ; de plus, toutes les figurines valent la peine d'être peintes aussi.

xwing

4. Jeux de Conflit – Figurines – X-Wing

En parlant de figurines, les jeux de conflit de table avec figurines sont un autre domaine qui récompense le MPS. Typiquement, si vous êtes un fan de ce genre, vous aurez passé des heures (des jours, des semaines, des mois, des années !) à construire vos forces, parfois littéralement, puis à les peindre en grand détail, à vous plonger dans le lore et les documents de recherche, et à apprendre les tenants et les aboutissants de votre ensemble particulier de règles de combat : que ce soit les Space Marines de Games Workshop contre des hordes de Tyranides ou Flames of War opposant les Rats du Désert de Monty au légendaire Afrika Korps de Rommel.

Et après ? À moins que vous n'ayez travaillé main dans la main avec un fan tout aussi dévoué qui se trouve justement en train de monter votre adversaire parfait, vous êtes tout habillé et n'avez nulle part où aller ! Alors, jouez en MPS. Certes, cela élimine l'élément de surprise des tactiques astucieuses et vous devez construire deux armées vous-même, mais, hé, c'est la moitié du plaisir !

Un jeu que je choisirais pour combattre ces deux problèmes est Star Wars: X-Wing. Premièrement, le kit de démarrage vous offre des forces opposées : X-Wing et TIE Fighters directement sortis de la boîte et déjà peints, et à mesure que vous obtenez d'autres modèles, chacun a sa propre histoire et peut être regroupé, ou non, en alliances souples, alors que vous vous battez dans un scénario de type escarmouche.

Deuxièmement, son système de manœuvre vous permet de planifier tous les mouvements à l'avance et de les révéler ensemble. C'est là que réside le plaisir de se débattre mentalement non seulement avec l'endroit où votre vaisseau finira, mais aussi où il se trouvera par rapport à tous les autres. Il y a souvent beaucoup de surprises, bonnes ou mauvaises, lorsque vous pensez que votre mouvement astucieux vous placera derrière un ennemi pour découvrir qu'il a roulé et qu'il est, en fait, derrière vous. Même si vous avez planifié tous les mouvements vous-même !

Le système d'initiative des capacités des pilotes est également bon. Les numéros les plus bas se déplacent en premier, mais les numéros les plus élevés tirent en premier, au détriment potentiellement dévastateur des moins habiles. Vous pouvez vous amuser à explorer les capacités de différents vaisseaux les uns contre les autres.

Que la Force soit avec vous !

ww2

5. Jeux de Conflit – Jeux de Plateau – Quartermaster General WW2

Et enfin, il y a les jeux de conflit de plateau. Vous pourriez dire : « N'est-ce pas la même chose que la dernière catégorie, mais sans les figurines ? » Eh bien, oui, et il y a aussi beaucoup de jeux de plateau principaux qui impliquent un certain degré de conflit, comme Scythe par exemple, mais je me penche sur le groupe de jeux de plateau où le conflit est le principal moteur. Nous avons donc : Small World, Root, Risk, Axis and Allies, Star Wars Rebellion, Kingmaker II et la série Undaunted ! dans le courant principal, et une foule de jeux de guerre sur carte papier et avec pions en carton ou blocs de chez Avalon Hill, Columbia Games, Compass Games et Avalanche Press.

Cependant, le jeu que je veux suggérer ici est Quartermaster General WW2 – 2e édition, car il correspond presque parfaitement à l'éthos du mode Multijoueur Solo. Avec un plateau qui couvre le monde entier, vous êtes invité à jouer les 6 grandes nations qui ont participé à la Seconde Guerre mondiale : l'Allemagne, l'Italie et le Japon ; le Royaume-Uni, la Russie et les États-Unis, à chaque fois, quel que soit le nombre de joueurs. Vous pourriez donc avoir à jouer deux ou trois nations de toute façon, même si vous avez des adversaires physiques, alors pourquoi ne pas aller jusqu'au bout et jouer les 6 ?

Chaque nation est jouée l'une après l'autre au sein de l'une des deux équipes, Axe et Alliés, jusqu'à ce qu'un tour soit terminé, puis vous recommencez tous. Le jeu est contrôlé par votre main de cartes. Chaque nation joue une carte par tour pour soit déplacer une armée ou une marine, mener un combat ou s'engager dans une guerre économique. Il n'y a pas d'élément aléatoire dans le combat, une attaque réussira toujours à moins qu'une carte de Réponse défensive ne soit jouée. Le jeu tourne autour des centres d'approvisionnement – vous devez maintenir vos forces approvisionnées en tout temps – et ils vous rapportent des PV, si vous avez 30 PV d'avance sur l'opposition, vous gagnez.

Chaque nation a des caractéristiques différentes avec des répartitions variables entre les armées et les marines et un ensemble de ressources plus ou moins grand représenté par leurs decks de combat. Alors pourquoi ne pas comparer et contraster leurs capacités en les jouant toutes en Multijoueur Solo ?

Eh bien, j'espère que tout ce qui précède vous a mis en appétit pour essayer le mode Multijoueur Solo et que ceux d'entre vous, comme moi, qui n'ont pas beaucoup de choix en la matière faute d'adversaires, estimeront que ce n'est pas une si mauvaise façon de passer leur temps de jeu !

Note de l'éditeur : Cet article a été initialement publié le 13 septembre 2023 et mis à jour le 24 avril 2024 pour améliorer les informations disponibles.

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