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Reseña de Spirit Island


Introducción

Nunca olvidaré la primera vez que comi sushi. Salí a cenar con mi señora y mi suegra y pidieron una anguila gigante y algo crudo que no pude identificar. Me ofrecieron probarlo, así que me agarre los palos y puse un pedacito en la boca. ¡Uffff! No fue el mejor plato para empezar. En ese momento, el sushi era asqueroso. Muchos sabores a la vez. Spirit Island es un juego de mesa como ese “pescado crudo y anguila” – no puede ser el primero que juegues, ¡pero eso no significa que no lo debas intentar en su debido momento! Solo tienes que estar preparado.

¿Qué es Isla de los Espíritus?

Isla de los Espíritus, diseñado por R Eric Reuss, es un juego cooperativo para 1 a 4 jugadores. ¡Debes asumir el papel de uno de los espíritus asimétricos de la isla y defender tu hogar de los invasores colonizadores! Los turnos se juegan simultáneamente, pero todos los jugadores trabajan en equipo para minimizar la expansión de los invasores, proteger a los nativos de la isla (los Dahan) y evitar que la plaga se propague. El juego se intensifica turno tras turno a medida que te fortaleces y usas tus poderes de manera más efectiva, ¡pero la colonización de los invasores es igualmente implacable!

Jugabilidad

Isla de los Espíritus se juega en una serie de rondas. Cada turno comienza con la Fase Espiritual, donde cada jugador elige su estrategia de crecimiento (agregar Presencia a la Isla, agregar cartas de Poder a su mano o actualizar su mano recogiendo su pila de descarte), obtiene Energía y determina las cartas que jugará en esta ronda. Luego, se utilizan los Poderes Rápidos de esas cartas y del Poder Innato único del Espíritu, si corresponde. Los turnos de los jugadores se toman en gran parte de forma independiente y simultánea. La comunicación no está prohibida, pero no hay una toma de decisiones compartida obligatoria al elegir cartas para jugar, aplicar poderes y decidir dónde en el tablero tendrán efecto esas acciones.

Los invasores contraatacan

Luego, los invasores responden revelando cartas de Eventos y siguiendo la progresión del mazo de Invasores. Primero arrasan cualquier tierra en la que hayan construido, lo que podría propagar la Plaga (¡la Plaga es mala, muy mala!) y atacar a la gente nativa Dahan.
Afortunadamente, los Dahan supervivientes pueden luchar por los Espíritus, ¡y son bastante útiles cuando se les utiliza correctamente! Los Invasores se mueven para Construir en tierras exploradas, y luego concluyen sus acciones con una fase de Exploración en la que se adentran aún más en la Isla. Las cartas de terreno progresan a través de cada una de estas tres fases, por lo que tienes una idea de qué esperar en futuros turnos, con la excepción de la fase de Exploración.

Los Espíritus se defienden

Luego, los Espíritus pueden usar sus Poderes Lentos. Al igual que antes, hay tanta o tan poca colaboración como cada jugador esté dispuesto a aceptar. La ronda concluye a medida que las cartas jugadas se descartan y se prepara la siguiente ronda.

Puntuación y Fin del Juego

Isla de los Espíritus es completamente cooperativo, por lo que todos los jugadores ganan o pierden juntos. ¡Hay varias formas de hacerlo! Al comienzo del juego, los Espíritus deben destruir cada pequeño Invasor, Asentamiento y Ciudad en el tablero. Afortunadamente, los Espíritus pueden acumular Miedo a través de las acciones de las cartas o destruyendo los Asentamientos y Ciudades de los Invasores. Cuanto más Miedo, más fácil se vuelve la condición de victoria. A medida que se acumula más Miedo, los Espíritus solo necesitan eliminar todas las Ciudades y Asentamientos, y luego posteriormente todas las Ciudades. ¡La meta es acumular suficiente Miedo y de esa manera es mas facil ganar! Los Espíritus pueden perder si algún Espíritu es destruido, si la Isla se ve invadida por la Plaga o si el mazo de Invasores se agota antes de que puedan lograr una condición de victoria. Este es uno de esos juegos donde no siempre vas a ganar. La estrategia y el trabajo en equipo es supremamente importante.

Rejugabilidad

Este juego está CARGADO de opciones de rejugabilidad. Para empezar, la versión simple del juego base viene con cartas de “Progresión de Poder” para que estés preparado con nuevos poderes compatibles. Luego puedes agregar cartas de efectos de Plaga, cartas de Eventos o incluso Adversarios que alteran las acciones y habilidades de los Invasores en dificultades crecientes. También hay un montón de Espíritus con complejidades crecientes y Poderes Innatos únicos. Me encanta jugar este juego. Creo que es el tipo de juego que aunque es super largo uno nunca se da cuenta que paso con el tiempo.

Sobre la Autora

Coty es una amante de los juegos de mesa, la lectura, imprimir en 3D, y todo lo que huela areglamentos. Si quieres ver más opiniones y juegos favoritos, sigue a KaCo Plays en Instagram.

Zatu Review Summary

Spirit Island (Core Game)

Spirit Island (Core Game)

€79,81

€107,04

Zatu Score

90%

Rating

Artwork
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Complexity
star star star star star
Replayability
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Interaction
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Component Quality
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