Skip to content

Buy 3, get 3% off - use code ZATU3

Buy 5, get 5% off - use code ZATU5

Country/region

Language

Cart

Los Tripulantes: En busca del Noveno Planeta

  • Diseñador: Thomas Sing | Editorial: Kosmos (Devir en español)
  • 3-5 jugadores (la caja dice que se puede a 2, pero realmente no)
  • ~5 minutos por ronda (con tendencia de engancharte por horas)
  • Bazazas cooperativas. Cero comunicación. Máximas emociones

Este Otro juego que me hizo cambiar de opinión

Durante muchísimo tiempo, si alguien decía "bazas", de repente me acordaba de que tenía que estar en otro sitio. No crecí jugando al Bridge ni Corazones, y ese ambiente competitivo y matemático siempre me pareció más estresante que divertido. Entonces jugué a La Tripulación y todo cambió

Bastó con cambiar la competición por la cooperación y voila! Con 40 cartas espaciales y un objetivo totalmente distinto, aquí intentas ganar con tus amigos. En este juego, eres astronautas en busca de un planeta misterioso. Te comunics exclusivamente en silencio. El juego engaña: parece tranquilo y amigable, pero a los cinco minutos la mesa está en silencio absoluto y todo el mundo intenta desesperadamente leer la mente de los demás.

Es estresante de la mejor manera posible. Y cuando pierdes (aviso: ¡esto pasará MUCHO!), suele ser por tu culpa, pero las rondas son tan rápidas que siempre hay tiempo para reintentarlo.

Solía evitar juegos así, pero supe que este sería uno de mis favoritos la noche que prometimos jugar solo una misión para irnos pronto a dormir. De repente, era medianoche. Ups

¿Qué viene dentro de la caja?

● El mazo: 36 cartas numeradas del 1 al 9 en cuatro palos
● 4 cartas de triunfo llamadas cohetes
● Cartas de misión que te dicen exactamente cómo vas a fracasar en esta ronda
● Un cuaderno de bitácora con 50 misiones
● Fichas para el Capitán (jugador inicial), tareas, comunicación y la señal de socorro

Cómo se juega

Si alguna vez has jugado Euchre ¡ya tienes la mitad del camino hecho! Los jugadores
deben seguir el palo de la carta inicial, y la carta más alta gana la baza (los Cohetes ganan
todos los trucos)

1. Determinar al Capitán: Quien reciba el cohete número 4 empieza la partida
2. Preparar la misión: Se revelan cartas de tarea. Estas muestran cartas específicas que ciertos jugadores deben ganar en sus bazas. Los jugadores eligen por orden quién se encarga de cada tarea
3. Jugar la baza: Los jugadores deben asistir al palo (jugar el mismo color que el líder si tienen cartas de ese tipo)
4. Comunicarse [a duras penas]: Una vez por misión, puedes colocar una ficha sobre una carta de tu mano para decirle al equipo si es tu carta más alta, la más baja o la única que tienes de ese palo

Para ganar, se deben cumplir todas las cartas de misión. Cada baza parece un rompecabezas. Cada error se siente personal.

La Campaña

El juego incluye un cuaderno de bitácora con 50 misiones que narran una historia. Empieza fácil, pero la dificultad escala rápidamente. Te verás lidiando con fallos de radio o teniendo que ganar bazas en un orden muy específico. Es el tipo de juego que no puedes jugar solo una vez; fallas una misión, miras a tus amigos y dices inmediatamente: "Venga, una vez más"

Puntos a favor

● Fácil de enseñar
● Todos pueden jugar
● Independiente de idioma
● Giro cooperativo brillante a un estilo de juego clásico
● Fuerza el trabajo en equipo sin que un jugador líder tome todas las decisiones
● Misiones genuinamente ingeniosas que escalan maravillosamente
● Curva de aprendizaje perfecta
● Caja pequeña. Juego enorme
● Precio económico

Consideraciones

● Necesitas al menos tres jugadores
● Tiene la capacidad de estancarse con análisis parálisis
● Si a tu grupo no le gusta el silencio, esto puede ser intenso
● El tema es ligero; el protagonista es el puzle mecánico
● Si no creciste con juegos de bazas, tardarás un par de rondas en pillar la estrategia

Conclusión

La Tripulacion te hace sentir como un genio cuando ganas y te deja con ganas de revancha cuando pierdes. Es silencioso, tenso y salvajemente satisfactorio cuando un plan sale bien sin haber dicho ni una palabra. Si te gustan los puzles cooperativos, o si simplemente te gusta mirar fijamente a tus amigos deseando poder leerles el pensamiento, este juego es para ti y para mi es una misión aceptada.

Si te ha gustado el caos cooperativo de Los Tripulantes...

● Misma vibra: The Mind y Bandido
● ¿Quieres más?: The Game y Beacon Patrol
● Para fans de la fantasía: La Comunidad del Anillo: El juego de bazas (aviso: estoy obsesionada con ESDLA últimamente, acabamos de comprar la continuación y estoy super enganchada)

Sobre la Autora

Coty es una amante de los juegos de mesa, la lectura, imprimir en 3D, y todo lo que huela a reglamentos. Si quieres ver más opiniones y juegos favoritos, sigue a KaCo Plays en Instagram.

Zatu Games
Write for us - Write for us -
Zatu Games

Join us today to receive exclusive discounts, get your hands on all the new releases and much more! Find out more about our blog & how to become a member of the blogging team below.

Find out more